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哈尔滨少儿编程培训班学费一般多少钱

    越来越多家长为孩子报少儿编程培训班,是由于逐渐意识到编程对于孩子的诸多益处,比如提升孩子的逻辑思维能力,提升创造创新能力,掌握人工智能时代的必备工具,跳出固化思维,对于孩子的学习、成长以及未来的发展都有好处。哈尔滨童程童美少儿编程培训机构,课程体系完善,为不同阶段的孩子提供适合的课程。需要了解具体情况可以随时在线咨询。
哈尔滨少儿编程培训班学费一般多少钱

一、少儿编程

1、需要具备什么条件
    少儿编程虽然是一科很受欢迎的科目,但也不是人人都适合学习,学习少儿编程需要具备一些条件:
    (1)首先是年龄的要求,一般在5岁以后学习少儿编程,否则孩子的年龄太小,接受能力太差。
    (2)其次是孩子需要有一些知识储备,可以多学习下数学、英语、计算机的一些基础知识。
    (3)还有关键的一点是孩子的兴趣,俗话说兴趣是孩子的学习老师,有了兴趣,学习任何知识都是很容易的。
 
2、学什么
    少儿编程主要是学习少儿人工智能编程、智能机器人编程以及信息学奥赛编程,旨在培养孩子的思维能力,与成人编程有所区别。

二、哈尔滨少儿编程培训班

    少儿编程目前比较流行的学习课程包括scratch、C++、appinventer、Python,scratch作为入门课程,是一款专为低龄孩子设计的少儿编程工具,是比较简单的,可以锻炼孩子的逻辑思维能力、创造能力,卡通式界面,积木式,简单操作就可以完成。随着年龄的增长,有了一些基础,可以基础学习Python编程语言,进一步深化孩子的思维。对于未来想要参加少儿编程竞赛的孩子,可以继续学习C++,想了解童程童美少儿编程培训机构的具体课程,可以登录官网详细了解。
 
1、机构排名
    随着少儿编程的火热,市面上的少儿编程培训机构也越来越多,很多家长不知道该怎样选择。在选择少儿编程培训机构的时候,大家要注重机构的口碑、课程、师资等,选择专业靠谱的培训机构。在哈尔滨找专业的少儿编程培训机构,大家可以选择到哈尔滨童程童美少儿编程培训机构,机构在行业中排名靠前,在全国连锁经营,师资队伍强大,采取线上线下结合授课的学习模式,趣味化的学习模式,孩子的学习兴趣浓厚,学习质量有保障。
 
2、培训内容
    童程童美少儿编程培训机构针对6-18岁孩子推出了四大课程体系,具体课程如下:
    (1)能机器人编程课程:
    6-12岁智能机器人编程,通过积木搭建机器人外观,在结合所学知识挑战编程人物,将创意变为直观的事物,锻炼孩子的综合能力。
    (2)人工智能编程课程:
    9-18岁人工智能编程,主要以Python编程语言为主,简单易学,适合孩子学习,学习内容丰富,包括趣味游戏创意编程、网页创意编程、智能场景创意编程、人工智能应用编程等,可以为孩子以后的学习打下基础。
    (3)信息学奥赛编程课程
    10-18岁信息学奥赛编程,学习内容为c++语言,是一门NOIP竞赛辅导课程,课程完毕后,可以参加比赛。
 

 
3、学费一般多少钱
    哈尔滨童程童美少儿编程课学习模式主要有线上、线下两种形式,一般面授课程费用高于网授,每节课大概在100-200元左右,具体费用根据课程内容、班型、学习模式定价,费用从几千元到上万元不等,有需要的家长可以到校了解具体详情。
 

三、学少儿编程有什么好处

    很多家长都比较关心学习少儿编程对孩子有什么好处,学习少儿编程的好处有很多,下面我们一起来了解下学习少儿编程的好处是什么?
    (1)可以提高孩子的分析能力。学习少儿编程的过程中,在遇到困难时,孩子需要拆解问题,并有条理地找出解决方案,这个过程对孩子分析事物的逻辑性有很大的帮助。
    (2)提升逻辑思维能力。孩子可以通过分解式的思维,构建思维和抽象思维,让孩子的逻辑性越来越强,让孩子做事情有条有理。
    (3)提高耐心和专注力。粗心马虎是孩子们的通病,在学习少儿编程的过程中,每个数字、每个符号,都不允许出错,这种学习特质,会促进孩子养成严谨、专注的学习习惯。
    (4)提升孩子的动手能力。让孩子在实践中学习知识,可以很快理解知识,相当于理论结合实践学习,学习效果和质量都是比较好的。
    (5)跨学科学习。少儿编程集数学、英语、语文、科学等融合,激发孩子对基础学科的学习兴趣,促进各科学习的动力,帮助孩子全面发展。
    钢琴演奏入门编程教程
    一、钢琴白键:造型、按键和播放声音
    1、自己制作一个角色,用填充白色的长方形即可。制作完毕以后,复制这个造型,修改填充颜色。白键的两个造型即完成。
    2、添加按键、播放音节的脚本:开始时切换造型到1(即白色)。重复执行,判断按键A被按下,则切换造型2(浅蓝色),然后“弹奏音符60 0.5节拍”,如果没有A被按下,则切换回造型1(白键)。
    3、其他按键类似,只是弹奏的音符不同,1,2,3,4,5,6,7,i八个音符的数字依次为:60,62,64,65,67,69,71,72.
    4、为了使按键间隔一致,初始化时移动到X Y,Y为0,X从-180开始,每个按键增增加50。为了简单,这里并未使用变量。级别高的用户可以使用变量,以便在整体往右移动按键的时候会简单些。
    二、钢琴黑键:造型、按键和播放声音
    1、使用相同的方法制作黑键。两个造型,高度稍短。位置和钢琴上的黑键相同,即3,4之间没有黑键。
    中高级用户可以实现这些改进功能:
    1、使用变量统一控制钢琴按键在屏幕中的相对位置。
    2、使用克隆,减少角色数量,使用一个白色角色、黑色角色,通过克隆,即可实现所有按键。(代码虽有所减少,但单个角色中的代码会增加,程序会复杂一些)
    3、考虑按键时长:这种循环中,直接判断某个按键是否被按下,存在严重的缺陷。即用户如果连续按着按键,系统会再次播放这个音节。相当于每次都是固定的0.5拍,不会随着按键快慢而变换节奏。