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福州少儿编程培训机构哪个好

    少儿编程可以激发孩子的想象力和创造力,并且锻炼孩子的逻辑思维,养成专注、耐心的良好习惯,还可以促进孩子基础学科的学习。福州的孩子学习少儿编程,可以到福州童程童美少儿编程培训机构,该机构结合可视化工具、扎实的算法实践和直观有趣的艺术作品及游戏项目等方式打开孩子的思维,让孩子在观察中进行反思,从而培养他们科学的学习习惯、思维方式和学习自信心。
福州少儿编程培训机构哪个好

一、少儿学编程

1、真的有用吗
    少儿学习的编程知识区别于成人学的编程,相对成人编程比较简单,主要是基础的编程知识,融合了数学、物理、科技等多学科知识,在学习的过程中扩宽孩子的知识视野,找到学习的乐趣,培养孩子面向未来的能力。
 
2、有哪些好处
    因为编程程序是通过一种逻辑结构、顺序结构、循环结构执行的过程,在学习的过程中可以锻炼孩子的逻辑思维、解决分析问题的能力,编程知识涵盖编程语言、数学、物理等知识内容,比较抽象,可以提高想象力,培养孩子的创造力,激发学习兴趣,培养孩子主动思考的意识。总之学习少儿编程对孩子未来成长是比较有益的,与其让孩子假期在家玩游戏,不如让孩子接触一下少儿编程,提高孩子的综合素质。
 
3、学什么内容
    少儿编程可以分为是scratch图形化编程和基于Python、C++等高级编程语言的计算机编程两大类,scratch图形化编程主要面向初学少儿编程的孩子,趣味性较强,创造动画、故事、音乐等。其他类型的少儿编程教育包括人工智能编程、机器人编程、信息学奥赛等,机器人编程是学习一些复杂的编程知识,结合乐高,学习简单的机械结构和物理原理,实现电脑和机器人的简单双向互动效果。信息学奥赛是学习复杂编程知识及算法,参加科技品牌赛事,为后续专业学习和职业技能打下基础。不同学习阶段有适合的学习课程,了解少儿编程详情建议大家找专业、靠谱的机构咨询一下。
 

 

二、福州少儿编程培训机构

1、机构排名
    福州少儿编程培训机构有多家,网上机构排名一般是个人的经验总结,建议大家可以将排名作为参考,综合考虑评估机构的教学情况,选择适合孩子的机构学习,比如从机构品牌声誉、师资、教学方式、课程教学内容安排、教学环境、价格等方面分析。福州找少儿编程培训班,福州童程童美培训机构是一个不错的选择,机构全国有二百多家分校,拥有多年的教学辅导经验,打造了专业的教研团队,研究孩子的智力成长特点,研发针对中国儿童的编程教育体系,课程教学内容融入多科知识,采用独特的教学方式,精心设计教学环节,使孩子每节课都有所收获。机构教室环境根据课程主题设计,为孩子创造趣味化、舒适的教学环境。
  
2、课程内容
                               

课程

教学内容

人工智能编程

课程类型包括scratch情景故事编程、scratch游戏动画编程、scratch智能应用编程、Python游戏编程、Python智能场景编程、Python web网页编程、Python web服务器编程、Python人工智能算法编程、AI手机基础编程、AI手机高级编程

智能机器人编程

软硬编程启蒙、EV3进阶、EV3扩展
主要学习简单的机械结构和物理原理,搭配编程程序,驱动机器人,实现电脑和机器人之间的双向互动效果,EV3课程还会学到变量、运算、数据类型、循环、选择、顺序、函数等知识。

信息学奥赛

根据竞赛要求,分普及组零基础班、精英班、冲刺班、提高组冲刺班
主要学习内容是C++语言基础及算法知识


3、学期学费
    机构的课程可以短期学习也可以长期学习,因为课程是循序渐进的,每阶段课程教学内容连接紧密,一般每种类型课程培训周期大概在四个月到六个月左右,具体情况根据机构的课程教学安排而定。机构的课程费用大概在三千到八千元不等,不同课程类型教学内容不同、教学服务有差异,机构有明确的课程费用价格表,可以实地了解一下。有问题也可以在线咨询。
 
4、教学特色
    机构课程教学特色主要体现在师资、课程教学内容、服务等方面。
    师资:教学老师拥有扎实的专业基础知识,经过严格选拔聘用的,上岗前会经过学科、教育、心理学等交叉学科的培训,抓住孩子的学习特点,针对性教学辅导。
    课程:专业教研团队研发了青少年全阶段的学习课程体系,凭借多年的教学经验,不断完善课程教学内容,课程教学由浅入深,设计多个教学环节,逐步引导。
    教学方式:为匹配孩子的学习特点,激发孩子的学习主动性,课堂教学采用寓教于乐、游戏驱动的教学方式,引导孩子主动学习、探究,从而锻炼孩子思维、想象力、创造、分析问题、解决问  题等多方面的能力。
    教学服务:提供学管老师、助教老师,给予学习、心理指导,改善孩子学习状态,提高学习效果。打造全方位评价考核体系,每课一评、每月展示、季度能力评价,制定个性化成长报告,使学习成果更直观,也便于家长及时了解孩子的学习情况。
 
    钢琴演奏入门编程教程
    一、钢琴白键:造型、按键和播放声音
    1、自己制作一个角色,用填充白色的长方形即可。制作完毕以后,复制这个造型,修改填充颜色。白键的两个造型即完成。
    2、添加按键、播放音节的脚本:开始时切换造型到1(即白色)。重复执行,判断按键A被按下,则切换造型2(浅蓝色),然后“弹奏音符60 0.5节拍”,如果没有A被按下,则切换回造型1(白键)。
    3、其他按键类似,只是弹奏的音符不同,1,2,3,4,5,6,7,i八个音符的数字依次为:60,62,64,65,67,69,71,72.
    4、为了使按键间隔一致,初始化时移动到X Y,Y为0,X从-180开始,每个按键增增加50。为了简单,这里并未使用变量。级别高的用户可以使用变量,以便在整体往右移动按键的时候会简单些。
    二、钢琴黑键:造型、按键和播放声音
    1、使用相同的方法制作黑键。两个造型,高度稍短。位置和钢琴上的黑键相同,即3,4之间没有黑键。
    中高级用户可以实现这些改进功能:
    1、使用变量统一控制钢琴按键在屏幕中的相对位置。
    2、使用克隆,减少角色数量,使用一个白色角色、黑色角色,通过克隆,即可实现所有按键。(代码虽有所减少,但单个角色中的代码会增加,程序会复杂一些)
    3、考虑按键时长:这种循环中,直接判断某个按键是否被按下,存在严重的缺陷。即用户如果连续按着按键,系统会再次播放这个音节。相当于每次都是固定的0.5拍,不会随着按键快慢而变换节奏。