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郑州管城区少儿编程培训-Scratch-Python-C++课程-童程童美

    郑州管城区培训少儿编程,可以到郑州童程童美少儿编程培训学校,学校办学正规,隶属于达内教育,开设少儿编程培训班学费收费透明,具体学费可咨询在线客服老师,学校课程体系适合6-18岁少年,根据年龄,为学员设定适合的课程内容。规范化的教学课程,每节课精心设计八个环节,环环相扣,保证学习效果,是学习少儿编程的理想学校。
郑州管城区少儿编程培训-Scratch-Python-C++课程-童程童美

一、少儿编程是学什么的

    乔布斯曾说过:“人人都应该学习一门计算机语言,因为它将教会你如何思考。”然而对于孩子们来说,学少儿编程具有很重要的意义,不仅可以提高逻辑思维能力、创造能力、批判性思维,利用计算机思维去分析解决问题,且这是一门顺应时代的学科。时代在发展,人类在进步,孩子的教育也要与时俱进,学少儿编程是趋势,也是必要的。少儿编程并不像成人编程专业性那么强,那么复杂,更注重趣味性,符合孩子的成长认知规律,通过形象化、图形化的教学方式,更易让孩子接受,入门简单。

二、郑州管城区少儿编程培训机构

    少儿编程的火热,造就市场上涌现出越来越多的少儿编程培训机构,然而大大小小的机构良莠不齐,大家要如何选择呢?我们具体可以从以下几个方面来筛选:①看机构的背景和综合实力是否强大;②看师资团队是否专业;③看课程体系是否完善。然后结合孩子的年龄、兴趣爱好、性格等选择一个适合孩子的机构。在郑州管城区,相对而言比较好的少儿编程培训机构可以选择郑州管城区童程童美。由专注IT互联网软件人才培养的美国上市教育集团达内打造,汇聚众多编程教育专家,研发适合中国孩子学习的编程课程体系,品牌、师资、课程以及教学服务品质都有保障。课程体系主要涵盖创意编程启蒙课程、人工智能编程、软硬编程启蒙课程、智能机器人编程、信息学奥赛编程五大类,注重培养、训练孩子的逻辑思维能力、综合性解决问题等能力,助力成长。

三、郑州管城区少儿编程培训课程

    1、Scratch:Scratch少儿编程培训课程,主要针对年龄较小的儿童设计,6-7岁学比较合适,是一门基础的启蒙少儿编程。童程童美将Scratch与WeDo结合起来,软硬结合,双向互动,让学习更有趣。设计场景动画、游戏等生动的课程内容,融合了数学、物理、机械等多学科知识,体验式学习的方法,让孩子快速掌握人工智能科技基础。
    2、Python:人工智能编程课程,面向5-18岁青少年,细分小学和中学不同阶段的课程,内容涵盖Scratch Jr、Scratch、 Python、 JavaScript、HTML、CSS、Java等。游戏案例驱动,课堂有趣不枯燥,培养孩子的编程思维,提高综合能力和素养。
    3、C++:C++课程适合四年级及以上的青少年学习,有一定的难度,是信息学奥赛指定的编程语言之一,从2022年开始,将仅支持C++语言参赛。针对不同年龄和阶段的学员制定普及组零基础班、普及组精英班、普及组冲刺班、提高组冲刺班等。

四、学期多久,学费多少

    家长朋友们都希望孩子从小接触编程教育,学习编程思维,为将来打好基础。除了择校问题,学期学费的问题也是大家比较关心的。童程童美少儿编程培训机构课程体系完善,为不同阶段的学员制定科学合理的课程方案,不同班型学期设置都不一样,学费标准也不同。一课时一百到两百元,整个学期下来几千到上万元的都有。

五、郑州管城区童程童美教学特色

    童程童美少儿编程培训机构,为中国青少儿提供趣味编程教育,自主研发适合各年龄段孩子成长的趣味课程,研发课时5000+,认证优质讲师400+,教师录取率5%,线下校区250+,线上校区覆盖全国,打造高品质编程教育体系,覆盖幼儿园、小学、初中、高中全年龄段的解决方案。采用专业教具+课件的形式,浸入式授课模式,让孩子直观的感受科技教育的魅力。童程童美致力于让更多中国孩子接触到专业的编程教育,已与140多所中小学合作,开展编程课程。坚持高品质素质教育,名师带学,自主研发TTS教学系统,提升培训效果。鼓励孩子们参加各种国内外编程赛事,帮助他们在比赛中获得荣誉,培养优秀的编程少年。

郑州二七区少儿编程培训-Scratch-Python-C++课程-童程童美
    郑州童程童美少儿编程培训学校是达内教育旗下分校之一,办学正规,教学经验丰富,学校教学模式独特,将复杂、静态的学科知识点融入到编程里,让孩子在动态学习中加深对学科知识的印象,成为学科知识学习的助力剂避免把少儿编程沦为编游戏的工具。包含主流学科240多个知识点,让知识点更加形象化、立体化、趣味化。
 
    少年编程学习方法入门
    1、打开电脑浏览器,搜索编程猫,打开编程猫官网。官方网站上有如图所示两种选项,可以选择创作或者三维代码岛。点击代码岛2.0,进入编程界面。
    2、打开主界面会出现如图所示源程序,这个是属于积木形式的,代码都是已经封装好的,直接拖动选择,像堆积木一样实现整个程序的编写,完成你需要实现的功能。
    3、点击屏幕右下角的运行按钮,运行这个程序,会出现如图所示提示框,提示你每一个按键赋予的特殊技能,WASD,shift,等号,空格等的用法,可以直接点关闭,也可以设置不再提示然后关闭。进入如图所示编程界面,可以试着看一下一些基本功能,esc退出程序。前后左右运动(WASD),上下跳动(空格键)等。
    4、左右键的功能,左键击落模块,右键新建模块,如图所示将活动的方块,定位在想要击落的模块上,点击鼠标左键,模块被击落,选择需要新建的位置,点击鼠标右键,模块新建出来,切换背包用e键。
    5、按e键调出背包,可以切换背包中使用的模块造型,选中背包中的风车造型,点击之后,界面上你使用的造型就是风车。然后按e退出背包。
    6、可以修改源代码显示不同的界面环境,直接在代码界面切换,选中海上城堡,点击运行,背景环境就改变了,大家也可以试着修改其他的代码,设置不同的功能,可以通过旋转鼠标切换角色视角,用我们的右键点击放模块的功能,在海洋岛上制作一个美丽的LOVE图案。
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郑州郑东区少儿编程培训-Scratch-Python-C++课程-童程童美
    郑州童程童美少儿编程培训学校教学经验丰富,办学资质正规,学校开设少儿编程培训班常年开班,想培训少儿编程的学生均可报名,学生可拨打电话了解详细信息,也可直接咨询在线客服老师,学校将编程核心要素提炼为逻辑严谨的知识体系,将学科知识用立体、动态形式来演绎,并用编程作品输出的方式来检验、巩固、内化。在提升孩子编程能力的同时,着重培养孩子8大核心能力,是学习少儿编程的理想学校。
 
    少儿编程:积木分类
    1、scratch积木积木如何分类,对于新学者可以更好的按分来来学习记忆scratch的积木。
    2、scratch积木的四个大类,分别是:命令积木、功能积木、触发积木、控制积木。
    3、命令积木:主要执行某一特定命令;
    特征一:上凹下凸
    特征二:可以对其进行编辑和单击执行
    4、功能积木:主要执行某一功能的指令命令;
    特征:得出布尔值,即真和假(是和不是)
    5、触发积木:
    特征一:某一事件发生了,这一积木开始运行,如事件:单击
    特征二:形状特征是上有圆弧,下凸连接其他积木
    6、控制积木:
    特征一:控制某一特定指令,控制运行流程
    特征二:控制执行中间指令
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郑州管城区少儿编程培训-Scratch-Python-C++课程-童程童美
    郑州管城区培训少儿编程,可以到郑州童程童美少儿编程培训学校,学校办学正规,隶属于达内教育,开设少儿编程培训班学费收费透明,具体学费可咨询在线客服老师,学校课程体系适合6-18岁少年,根据年龄,为学员设定适合的课程内容。规范化的教学课程,每节课精心设计八个环节,环环相扣,保证学习效果,是学习少儿编程的理想学校。
 
    Scratch制作字母雨打字游戏教程
    第一步、绘制角色
    1、删除小猫,添加自己喜欢的背景,绘制角色。
    在角色绘制区域,利用文字工具,绘制每一个字母,一个字母就是一个造型,老师这里举例ABCDe个字母,每个造型的颜色和风格都可以不一样,可以自己绘制。(绘制角色的时候可以不用管角色的大小,绘制完成以后,可以直接用“外观”模块里面的“将角色大小设置为...”来设置角色大小。)
    第二步、克隆角色和坠落
    1、克隆角色
    我们会发现每个造型的左上角有一个编号,这个就是造型编号,然后我们要利用这个造型编号来识别造型。
    将我们的造型隐藏起来,让它每隔一秒就克隆一次自己的时候还要不停的切换造型。
    2、克隆体下降和消失
    克隆体出现以后,先把它显示出来,然后设置一个再舞台最上面的随机位置,再进入循环,X轴保持不变,Y轴不停减少,以实现下降的效果。即将到达屏幕时,删除克隆体。为了增加游戏效果,我们就然让克隆体闪起来。老师给克隆体增加了特效。
    第三步、接受按键消除字母和加分
    1、新设一个克隆体启动事件,启动即不停循环检查是否有按键。(一个无限循环后面就不能添加其他代码,因此需要新增一个克隆体启动事件)如果A被按下,判断那造型编号是否为1,如果是1,则计分,并且删除克隆体,增加得分。(通过“外观”模块下的“造型编号”脚本获取造型编号。)通过这种方法和脚本,就可以实现每个字母按键和造型的对接。
    2、消除一个字母加一分
    创建一个变量“分数”,初始化为0,每次消除字母以后,就给分数加1。
    自行补充完整所有的造型和编号。
    第四步、用老师的方法,给每次字母都设置与相应的按键对接,记得给每个按键都添加一个给变量“得分”加分的脚本。
    接下来,你就要自己补充完剩下的21个造型和每个造型对应的按键了,记得更改切换随机造型的是数字。
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