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保定莲池区幼儿编程课多少钱一节课

    少儿编程教育的目的是提高孩子的逻辑思维能力,少儿编程的费用根据大家选择的培训机构有所不同。保定童程童美幼儿编程培训学校,开设幼儿编程每节课程大约在200-300左右不等。家长可以带孩子来试听课程,满意后可以报名到校。
保定莲池区幼儿编程课多少钱一节课

幼儿编程是学什么的

    幼儿编程不是学习具体的编程语言,也不是学习编写代码,是一种趣味化编程游戏场景,把复杂的代码编程语转变为图形化、指令化、模块化的方式,以游戏、情景动画、积木构件等形式呈现,在这个过程中学会从整体和细节上去思考、分解、解决问题,培养孩子的逻辑思维能力,提高孩子的细心度、耐心和专注力。幼儿编程教育是对幼儿的编程思维的启蒙教育。
 

保定莲池区幼儿编程培训机构

    在保定莲池区,学习幼儿编程可以到童程童美培训机构,学校为孩子打造了舒适、有趣的学习空间,不同班级教室采用不同的主题,贴近课程设置,并且符合学校品牌形象设计。学校拥有完善的课程教学体系,专业的教学团队,舒适的学习空间,可以保障孩子的学习效果,有效培养编程思维、逻辑能力、团队合作能力等综合素质。学校在保定市裕华西路诚明大厦,家长可以就近选择校区带孩子前来参观学习。
 

保定莲池区幼儿编程培训班

    幼儿学习编程主要是学习创意编程启蒙课程,由创意启蒙和编程启蒙组成,通过教具的搭建,配合游戏化的编程课程学习编程概念,培养孩子的专注力、动手能力、想象力等多方面的能力。


 
年龄段 主题课程 课程内容
幼儿园小班 Duplo睿智探险家 认识世界:社会、情感、扮演、创造、方位、运动、动物
使用教具:乐高德宝Duplo积木套装
幼儿园中班 Duplo超级工程师 观察世界:机械、工具、教学、城市、规则、逻辑、合作
使用教具:乐高德宝Duplo积木套装
幼儿园大班 Duplo创客发明家 探索世界:机械、物理、工程、科技、探索
使用教具:乐高德宝Duplo积木套装
 

保定莲池区幼儿编程课多少钱一节课

    大家在选择幼儿编程培训机构时,不要只关注课程价格,要结合孩子实际情况,综合分析学校课程、教学特色、教学水平进行选择。保定莲池区幼儿编程课大概几百块钱一节课,课程培训费用市场上没用统一的定价,每个培训机构的课程费用都不同,大家可以到意向培训机构详细了解。在保定莲池区,学习幼儿编程,建议大家可以到保定莲池区童程童美培训机构。学校设有免费的试听课程,大家可以前来试听体验,了解详细课程及费用信息。
 
 
强大的教研团队
    CEO联手行业内知名编程教师培训专家和技术团队,专业背景强,实战教学经验丰富,打造符合幼儿智力特点的趣味性编程课程体系,课程内容丰富、全面。
 
专业老师教学
    学校实行“实行严选拨、强实力、常培训”的教师管理标准,老师持专业的编程教师证书上岗,设置“专业+心理学+教育学”等交叉知识学科培训,坚持高品质设置教育,为学员提供优质的教学服务。
 
线上与线下一体化教学
    学校采用线上与线下相结合的教学模式,学员可以就近选择校区进行学习,也可以选择线上培训课程,为学员学习提供了便利。线上课程通过趣味编程的教学方式,线下课程利用专业教具和课程讲解的形式,让孩子体验学习编程的乐趣,通过学习编程,提升孩子的逻辑思维能力。
 
班主任、学管老师贴心服务
    学校采用小班制上课的模式,为每个班级配备专属班主任和学管老师,处理上课过程中的突发状况,督促跟进学习进度,为孩子解答各种学习问题,保障孩子学习效果。
 
软件与硬件交互教学
    乐高积木+玛塔编程,软硬结合,激发孩子的学习兴趣,培养认知能力,无屏幕编程,保护孩子视力和大脑。
钢琴演奏入门编程教程
    一、钢琴白键:造型、按键和播放声音
    1、自己制作一个角色,用填充白色的长方形即可。制作完毕以后,复制这个造型,修改填充颜色。白键的两个造型即完成。
    2、添加按键、播放音节的脚本:开始时切换造型到1(即白色)。重复执行,判断按键A被按下,则切换造型2(浅蓝色),然后“弹奏音符60 0.5节拍”,如果没有A被按下,则切换回造型1(白键)。
    3、其他按键类似,只是弹奏的音符不同,1,2,3,4,5,6,7,i八个音符的数字依次为:60,62,64,65,67,69,71,72.
    4、为了使按键间隔一致,初始化时移动到X Y,Y为0,X从-180开始,每个按键增增加50。为了简单,这里并未使用变量。级别高的用户可以使用变量,以便在整体往右移动按键的时候会简单些。
    二、钢琴黑键:造型、按键和播放声音
    1、使用相同的方法制作黑键。两个造型,高度稍短。位置和钢琴上的黑键相同,即3,4之间没有黑键。
    中高级用户可以实现这些改进功能:
    1、使用变量统一控制钢琴按键在屏幕中的相对位置。
    2、使用克隆,减少角色数量,使用一个白色角色、黑色角色,通过克隆,即可实现所有按键。(代码虽有所减少,但单个角色中的代码会增加,程序会复杂一些)
    3、考虑按键时长:这种循环中,直接判断某个按键是否被按下,存在严重的缺陷。即用户如果连续按着按键,系统会再次播放这个音节。相当于每次都是固定的0.5拍,不会随着按键快慢而变换节奏。